電商玩法 | 如何策劃一次成功的拼團(tuán)?
拼團(tuán)作為電商營銷的元老級活動,熱度一直不減。陸續(xù)誕生了許多以拼團(tuán)為主旋律的產(chǎn)品,其中成功位列“電商三大巨頭”的拼多多最具代表性。邏輯簡單,操作簡便的拼團(tuán)為何有這樣的魔力?如何策劃一次成功的拼團(tuán)?
拼團(tuán)的優(yōu)勢在哪里?
拼團(tuán)是一種快速有效的營銷,商家設(shè)置活動后,用戶可自行發(fā)起拼團(tuán),將活動鏈接轉(zhuǎn)發(fā)到朋友圈、群聊、個人好友……其他人通過參與者分享的鏈接進(jìn)入活動,購買團(tuán)購商品,即視為參與拼團(tuán),拼團(tuán)人數(shù)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)到商家規(guī)定的人數(shù),則拼團(tuán)成功,商家為每位拼團(tuán)參與者發(fā)貨。拼團(tuán)的發(fā)起人和參與者都是通過微信分享并完成交易,此玩法可以激發(fā)消費(fèi)者低價(jià)消費(fèi)的積極性,讓消費(fèi)者自發(fā)傳播。
拼團(tuán)的最大特點(diǎn)就是去中心化,以用戶為核心構(gòu)建傳播鏈條,借助熟人關(guān)系鏈;通過在同一個圈層的用戶擴(kuò)散,在短時(shí)間內(nèi)積累出龐大的精準(zhǔn)客戶,傳播快,成單概率高。拼團(tuán)活動在拉新、轉(zhuǎn)化方面皆表現(xiàn)良好,人氣火熱在意料之中。
如何策劃一次成功的拼團(tuán)?
PART ONE: 活動目的
任何活動都要在策劃前,明確活動目的,目標(biāo)會在很大程度上影響之后的方案制定。例如,對于新品牌新商城,一般以吸引流量,獲取新用戶為主要目的,拼團(tuán)的社交屬性與之契合。
PART TWO: 活動選品
可以選擇以下品類作為活動商品:①爆品:爆品為商家最具人氣的商品,銷售量高,開啟拼團(tuán)容易有老顧客轉(zhuǎn)發(fā),活動效果有保證。而對于一些新店鋪,處于運(yùn)營初期,往往還沒有形成真正的爆品sku,可以選擇一些時(shí)下爆品,如:食品行業(yè)可以選擇螺獅粉、榴蓮;服裝行業(yè)可選擇應(yīng)季流行色;美膚行業(yè)可選擇消耗快的面膜產(chǎn)品。
②多受眾商品:拼團(tuán)活動最好選擇一些受眾較多的商品。如:茶葉品類中銷售最好的為綠茶,很適合選為活動產(chǎn)品,白茶只有少數(shù)品種被大眾熟知,社交屬性較弱,適合程度較低。
③多人同時(shí)使用的商品:以體育器械為例,籃球、足球等運(yùn)動確實(shí)為群體活動,但一個群體只需要一個球,所以即使店鋪銷量最好的爆品就是足球,它也并不是拼團(tuán)活動的優(yōu)選;而羽毛球單打雙打都需要每人持有,選一支品質(zhì)優(yōu)秀的羽毛球單拍,很容易獲得轉(zhuǎn)發(fā),讓顧客自行社交營銷。類似的商品還有:瑜伽墊、溫泉泳衣等。
PART THREE: 活動時(shí)間
在活動的時(shí)間選擇上,最好避開雙十一等重大營銷節(jié)點(diǎn)。在這些節(jié)點(diǎn),直播活動、各大平臺活動都會造成分流,影響活動效果?;顒恿Χ容^大的短期活動,時(shí)長可設(shè)置為3~7天;活動力度較小,以促成訂單、維護(hù)老顧客為目的的拼團(tuán)活動,可定期多次舉辦。
PART FOUR: 拼團(tuán)人數(shù)
拼團(tuán)人數(shù)的設(shè)置有規(guī)律,設(shè)置的成團(tuán)人數(shù)越多,那么參與拼團(tuán)的人數(shù)就越少。一般2~3人即可,具體設(shè)置多少人數(shù),視商家具體情況而定。
PART FIVE: 活動宣傳
商家利用中企移動商城做拼團(tuán)時(shí),要充分考慮拼團(tuán)的宣傳,積極開發(fā)私域流量;提前預(yù)告,留出充足的時(shí)間裂變;適當(dāng)配合內(nèi)容營銷,打造適合活動商品的消費(fèi)場景。
此外,拼團(tuán)活動可與其他活動聯(lián)合營銷,吸引更多人氣,達(dá)到更好效果。